武林立志传(武林立志傳)

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STEAM版本加强功能◆ 中级以上成就加强为STEAM线上成就◆ IN-GAME 武学树状图◆ 密笈掉落关卡提示……如此来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且在队伍中培养“坦克”、“补师”“伤害输出”等各种职业。……合成后觉得不好用也没关系,只要有足够的材料合成书,可以再度合成,直接覆盖掉前次的属性

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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18年的,微率先推出了微小游戏,给我带来了点独立制作的冲动,开始着手微小游戏的开发,真正意义上第次尝试做个独立开发者……,内心内心的拉扯开启了。……,他为我提供了些可用的素材,用PS随便改下,让我在游戏表现出玩法即可

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……将同个波形堆积到2个缓冲器(Buffer)。2.

弹珠天空(Marble Skies)

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◎ 20 +中级关第个初级后,你将开始掌握你的大理石滚动技能。现在你正是你最好的时刻!……◎ 从头开始手工制作每关的设计都是直观的,给你自由的时间玩游戏。……◎ 很棒的 soundtrackHOME 24 个惊人的不同的 soundtrack, 你会很快他们起哼唱

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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工作室已经中毒 最近工作室迷上了款叫Unturned的独立游戏。也尝试着租了服务器来玩。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有番风味~另外送出个角色图~

迷失 2(Lost2)

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玩家需要穿梭在數十個有關童話的黑暗夢境中,通過觀察場景並使用道具動,來幫助童話故事裡久負盛名的公主和其他角色擺脫困境……當然,有的時候你也需要再製造點小小的麻煩,來滿足自己邪惡的慾望,於她們展開場甜美而黑暗的動。……,當然,你也可以製造點小麻煩為難她們,在這個過程中,很有可能於她們展開場親密

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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demo,以及些和KOL关系不错,能说上话的渠道——你寻找发行其实没什么不同。……,剧情能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起定的传播意识。……联只是第步,联后的沟通才比较消耗个人的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

demo,以及些和KOL关系不错,能说上话的渠道——你寻找发行其实没什么不同。……,剧情能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起定的传播意识。……联只是第步,联后的沟通才比较消耗个人的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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demo,以及些和KOL关系不错,能说上话的渠道——你寻找发行其实没什么不同。……,剧情能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起定的传播意识。……联只是第步,联后的沟通才比较消耗个人的精力

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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rust是款多人沙盒生存游戏,游戏中的目标只有个,就是生存下去,在游戏中玩家需要先砍树家收集各种物资蓝图步的发展……我就在想游戏能不能使玩家通过交互来使双方都获得满足快乐?……当我在rust帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他些帮助

版本:Early Access


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